Po dvouletech zavítá do Červeného Kostelce P. Elias Vella. Zveme vás na exercicie, které se uskuteční v divadle J. K. Tyla ve dnech 13. - 18. 5. 2012. Více informací naleznete zde.
Pravidla rikoše
1. Počítání
Nejdříve si hráči sami určí, kdo z nich bude červený a kdo modrý. Zápas hrajeme na 3 vítězné. Zápas hrajeme na 3 vítězné sety. Podává ten hráč, který zvítězil v poslední výměně – na obrazovce počítače je vždy určeno, který hráč podává a z které strany. Vítěz výměny získává bod (systém beze ztrát). Set vyhrává hráč, který dosáhne 15-ti bodů při vlastním podání s náskokem miniálně dvou bodů před soupeřem. V opačném případě hra pokračuje, dokud některý z hráčů nezvítězí buď:
- náskokem dvou bodů nad soupeřem, při vlastním podání, nebo
- dosažením 21 bodů bez ohledu na podání či náskok
Podávat v dalším setu začíná vítěz setu předchozího.
2. Míče
Pro rikoše používáme tři druhy míčů: červený (který skáče nejvíce), fialový pro pokročilé a černý pro závodní hráče.
3. Podání
Podávající musí stát alespoň jednou nohou v podávajícím poli. Podávací pole je vymezené středovou, přední, zadní a tenkou podávací čárou. Míč musí nejprve dopadnout na přední stěnu, avšak nad síť (koberec), poté se může, ale nemusí odrazit také od boční stěny. Míč nakonec musí dopadnout do velkého pole soupeře (mezi boční stěnu, přední, zadní a středovou čáru). hráč na příjmu smí odehrát míč bez dopadu na zem (z „voleje“).
Chybné podání nastane, když:
- podávající nestojí alespoň jednou nohou v podávacím poli
- míč nedopadne do velkého pole soupeře
- míč zasáhne síť (koberec)
- míč se dotkne stropu
- míč nejdříve nezasáhne čelní stěnu
4. Odehrání podání
Při chybném podání prohrává podávající, soupeř získá bod a podává soupeř.
Hráč na příjmu může míč nechat jen jednou dopadnout na zem, nebo může odehrát míč přímo, bez dopadu na zem. Když míč dopadne mimo velké pole a příjemce se jej přesto pokusí odehrát, pokračuje se dále ve výměně, jako by bylo podání správné. Pokud se příjemce nepokusí odehrát chybné podání, získává příjemce bod.
5. Míč ve hře
Míč nemusí zasáhnout čelní stěnu přímo. Odehrávající může hrát přes strop nebo přes boční stěnu. Po úderu musí uvolnit místo ke hře soupeři, přičemž může obsadit strategickou pozici – středový kruh (z tohoto místa lze nejsnáze doběhnout na všechny strany).
6. Chybný míč ve hře
Míč je chybný:
- zasáhne-li síť (koberec) na přední stěně
- dotkne se červené čáry na zadní skleněné stěně nebo prostoru na ní
- dotkne-li se podlahy dříve, než zasáhne čelní stěnu
- dopadne-li víckrát než jednou na podlahu, než je odehrán
7. Omezení ve hře – „nový míč“
Pokud je např. modrý hráč v blízkosti červeného v okamžiku, kdy červený hráč chce odehrát míč a pokud je tak červený omezen ve hře (avšak nehrozí nebezpečí, že zasáhne modrého) zahraje se výměna znovu. Této situaci se říká „nový míč“. Pokud nebyl odehrávající omezen a přesto míč nehrál, získává bod soupeř
„Nový míč“ může nastat rovněž v případě, kdy např. modrý hráč je příliš blízko u červeného hráče ve chvíli, kdy ten chce odehrát míč o boční stěnu a je nebezpečí, že modrý bude zasažen. Pokud červený zadrží úder a nehraje, jedná se o „nový míč“ a výměna se bude opakovat.
8. Omezení ve hře – bod
Pokud odehrávající hraje na přední stěnu a soupeř mu překáží vpředu, vedle nebo za ním a je nebezpečí, že soupeře zasáhne a pokud odehrávající zadrží úder a neodehraje míč, získá bod.
9. Omezení ve hře – zásah
Pokud odehrávající zasáhne soupeře míčem, rozhoduje směr úderu:
- výměna se zopakuje („nový míč“), pokud by míč dosáhl přes boční stěnu nebo strop čelní stěny
- odehrávající získá bod, pokud by míč zasáhl čelní stěnu přímo, nad sítí (kobercem)
- pokud by míč vůbec nedosáhl čelní stěny, získá bod soupeř
Exercicie s P. Eliasem Vellou
Nabídka vzdělávacích akcí

Aktuální katalog našeho vzdělávacího centra a přehled jednotlivých kurzů a workshopů naleznete ZDE.

